Bathsheba Grossman ist eine amerikanische Künstlerin und ein wahrer Pionier des 3D-Drucks. Bathsheba entwirft dreidimensionale Objekte am Computer und benutzt 3D-Metalldruck-Verfahren, um daraus Skulpturen in Bronze und Stahl zu erzeugen
Ihre Skulpturen und Objekte aus Bronze und Stahl sind oft Darstellungen komplizierter symmetrischer Muster oder mathematischer Kuriositäten.
Bathsheba hat Mathematik und Kunst an der Yale University und der University of Pennsylvania studiert.
Ich suche die künstlerische Herausforderung an der Schnittstelle zwischen Kunst und Mathematik. Meine Arbeit ist über das Leben in drei Dimensionen: die Arbeit mit Symmetrie und
Ausgewogenheit, immer vom Ursprung bis ins Unendliche, und immer auf Suche nach der Schönheit in der Geometrie.
Das bedeutet, dass ich über Formen nachdenke; wenn mir neue Formen einfallen, sind diese in der Regel sehr symmetrisch. Wie jeder andere Künstler vermag ich nur schwer erklären, wie und warum
dies geschieht.
Mehr als andere Künstler habe ich mich sehr mit Mathematik beschäftigt. Ich bezeichne mich nicht als Mathematiker und verwende die Wissenschaft auch nicht direkt in meinen Arbeiten. Die meisten
meiner Arbeiten sind eher gezeichnet als berechnet, aber mein kreativer Motor wird von Symmetrien und der Mathematik angetrieben.
Ich mag Technik. 3D-Druck in Metall ist inzwischen mein wichtigstes Medium, daneben arbeite ich auch mit Laser-Innergravuren in Glas. Nicht, dass ich in die Technik als solche verliebt wäre, im
Gegenteil. Die noch nicht ausgereifte 3D-Drucktechnik ist viel mühsamer als die traditionelle Techniken, die die meisten Bildhauer verwenden.
Von den meisten meiner Objekte können keine Gussformen erstellt werden, d.h. auf traditionellem Weg können keine Auflagen hergestellt werden. Ich möchte aber viele davon anfertigen. Aus diesen
Bedingungen ergibt sich als einfache Konsequenz: Die traditionellen Verfahren der Bildhauerei funktionieren einfach nicht mit Objekten, wie ich sie erstellen möchte.
Ich arbeite nicht mit limitierten Auflagen. Meine Designs sollen jedem zur Verfügung stehen, ich will das Angebot nicht künstlich beschränken. Bücher werden nicht dadurch wertlos, dass viele
Menschen sie lesen. Im Gegenteil, ein Buch wird immer wertvoller, je weiter es verbreitet wird. Zum ersten Mal in der Kunstgeschichte macht es die 3D-Drucktechnik möglich, Skulpturen in diesem
Sinne zu publizieren. Meiner Meinung nach ist das der Weg in die Zukunft.
Einer der Klassiker, unverzichtbar für jeden, der im dreidimensionalen Raum lebt. Innerhalb der Serie ist dieser gezwirbelte Tetraeder das einfachste Modell und gleichzeitig das mit der höchsten Symmetrie.
Das Objekt basiert auf einem CAD-Entwurf und wird mit dreidimensionalem Druck direkt aus feinem Metallpulver angefertigt. Dabei entsteht ein Komposit-Material aus Stahl und Bronze.
Der Anhänger ist vergoldet und geschwärzt erhältlich.
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Der klassische Ora-Anhänger in einer kleineren Version.
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In der stark verzwirbelten Struktur des Metatron versteckt sich die Grundform des Würfels.
Das Objekt basiert auf einem CAD-Entwurf und wird mit dreidimensionalem Druck direkt aus feinem Metallpulver angefertigt. Dabei entsteht ein Komposit-Material aus Stahl und Bronze.
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Der Metatron-Anhänger in einer kleineren Version.
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Die inverse "Schwester" des Metatrons, ebenfalls basierend auf der Grundform eines Würfels und stark verzwirbelt.
Das Objekt basiert auf einem CAD-Entwurf und wird mit dreidimensionalem Druck direkt aus feinem Metallpulver angefertigt. Dabei entsteht ein Komposit-Material aus Stahl und Bronze.
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Ein Hypercube ist die Projektion eines vier-dimensionalen Würfels in den drei-dimensionalen Raum.
Das Objekt basiert auf einem CAD-Entwurf und wird mit dreidimensionalem Druck direkt aus feinem Metallpulver angefertigt. Dabei entsteht ein Komposit-Material aus Stahl und Bronze.
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Der Hypercube-Anhänger in einer kleineren Version.
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